敌对单位附着 Buff
灼烧
火焰异常
每 2 秒受到 10 × 当前层数的火焰伤害,并减少 1 层。
- 叠层上限
- 5 层
- 持续 / 衰减
- 每 2 秒衰减 1 层
- 伤害结算
- 每 2 秒
查看敌方 / 玩家配置对应关系
- 敌方配置:
- Fire、Fire_Special1、Fire_HuiJing
- 玩家配置:
- Player_Fire、Player_Fire_Special1
冰缓
寒冷异常
每层移动速度降低 15%,最多叠加 3 层。
- 叠层上限
- 3 层
- 持续 / 衰减
- 10 秒未刷新消失
查看敌方 / 玩家配置对应关系
- 敌方配置:
- Cryo
- 玩家配置:
- Player_Cryo
感电
电弧异常
受到的伤害增加 5%。
- 叠层上限
- 1 层
- 持续 / 衰减
- 10 秒未刷新消失
查看敌方 / 玩家配置对应关系
- 敌方配置:
- Shock
- 玩家配置:
- Player_Shock
溶解
腐蚀异常
每 1 秒受到 5 × 当前层数的腐蚀伤害,最多叠加 10 层。
- 叠层上限
- 10 层
- 持续 / 衰减
- 5 秒未刷新消失
- 伤害结算
- 每 1 秒
查看敌方 / 玩家配置对应关系
- 敌方配置:
- Corossive
- 玩家配置:
- Player_Corossive
版本与数据口径
- 当前 S3 与元素机制页面描述的是同一套常规四元素体系。实战持续、衰减、结算与叠层以对应的敌方 Buff 主配置为准,元素总表中的
ElementDuration = 99不是异常持续 99 秒。 - S2 的四种元素异常都曾按持续扣血的“灼烧”处理;冰、电还会分别额外挂 1 层减速、1 层易伤。该体系现已移除,残留的
Cryo_S2_Decelerate与Shock_S2_Fragile只供历史追溯。
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找到 89 项,当前显示 30 项
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
冰冻
regular无法1行动,持续5秒,20秒内最多触发1次。
- 持续
- 5 秒
- 最多叠加
- 1 层
效果与关联内容
冰冻
移动速度降低50%,持续5秒,15秒内最多触发1次。
- 持续
- 5 秒
- 最多叠加
- 1 层
效果与关联内容
冰冻
normal无法行动,持续2秒,20秒内最多触发1次。
- 持续
- 2 秒
- 最多叠加
- 1 层
效果与关联内容
冰冻
elite无法行动,持续1秒,20秒内最多触发1次。
- 持续
- 1 秒
- 最多叠加
- 1 层
效果与关联内容
冰缓
移动速度降低。
- 持续
- 10 秒
- 最多叠加
- 3 层
效果与关联内容
感电
每秒受到1次电弧属性伤害。
- 持续
- 10 秒
- 最多叠加
- 5 层
效果与关联内容
强化灼烧
每2秒受到一定技能攻击力的火焰伤害,每2秒减少1层。
- 持续
- 2 秒
- 最多叠加
- 5 层
效果与关联内容
强化灼烧
每2秒受到一定技能攻击力+固定比例的火焰伤害,每2秒减少1层。
- 持续
- 2 秒
- 最多叠加
- 5 层
效果与关联内容
溶解
每 1 秒受到 5 × 当前层数的腐蚀伤害,最多叠加 10 层。
- 持续
- 5 秒
- 最多叠加
- 10 层
效果与关联内容
灼烧
每 2 秒受到 10 × 当前层数的火焰伤害,并减少 1 层。
- 持续
- 2 秒
- 最多叠加
- 5 层
效果与关联内容
灼烧
每2秒受到一定技能攻击力+固定比例的火焰伤害,每2秒减少1层。
- 持续
- 2 秒
- 最多叠加
- 5 层
效果与关联内容
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
- 同乘区参考
武器技能
暗夜之殇·黑火药使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
元素易伤乘区
效果与关联内容· 1 个乘区
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这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
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这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
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这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
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这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
受伤提高
敌人受到攻击后会释放45层澎湃护盾,给予自己高额的减伤,持续15秒。任何伤害击中怪物都会减少1层澎湃护盾的层数,击中敌人弱点或者造成暴击之后将减少3层护盾,使其获得持续12秒的30%易伤debuff,易伤结束后重新获得增益效果。
- 持续
- 12 秒
- 最多叠加
- 1 层
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
- 同乘区参考
插件
幸运装填使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
超限卡片
幸运装填使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
赛季天赋 · S3
轰炸扭蛋机使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
武器技能
爆星·扩散爆星使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
超限羁绊
壁垒羁绊 x4使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
超限羁绊
技战羁绊 x4使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
插件
狂想曲使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
插件
伏击弹药使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
插件
聚能弹药使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
- 同乘区参考
超限卡片
聚能弹药使用同一伤害通道,不代表它会施加这个 Buff。
大稀释乘区
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
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这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。
效果与关联内容· 1 个乘区
同乘区内容参考
这些内容使用同一伤害通道,方便继续查增伤机制;它们不一定会施加当前 Buff。