弹药羁绊x2弹匣容量提升 20%,换弹速度提升 12%。x4换弹后,弹匣内前 50% 的弹药在射击时有 23% 概率不消耗子弹;换弹溢出的子弹会转化为过充弹药(最多 60%)。x6射击时有 10% 概率从备弹中补充 1 发过充子弹并提升 100% 伤害,持续 5 秒。触发换弹时,过充 200%。游戏模式乘区
技战羁绊x2武器主动技能充能速度提升 25%,技能伤害提升 40%。大稀释乘区x4释放主动技能后,5 秒内武器射击伤害提升 80%,且武器开火时附带技能造成伤害 20% 的额外伤害(冷却 0.25 秒)。大稀释乘区x6主动技能上限充能次数 +1。每次释放主动技能时,使自身和附近队友获得 80% 充能速度加快,持续 5 秒。
异化羁绊x2施加元素异常的概率提升 60%。x4攻击附带元素异常的敌人时,目标每有一种不同属性的元素异常,受到的所有伤害额外增加 20%(最高 80%)。游戏模式乘区x6当敌人身上同时存在 3 层或以上元素异常时,每次受到伤害有 8% 概率引发“混沌核爆”,造成 500% 攻击力的范围伤害,并向周围 8 米传染所有异常状态。
游击羁绊x2移动速度提升 25%。x4人物持续移动每满 1 秒,获得一层“动能”(最高 5 层),每层提供 3.5% 的换弹速度与 10% 的伤害加成,持续 2 秒。游戏模式乘区x6移动、下蹲或切枪时,每两秒叠加一层 Buff,Buff 最大层数 5 层。每次开枪消耗一层 Buff,伤害提升 120% 且必定暴击。游戏模式乘区
壁垒羁绊x2生命值上限提升 20%,治疗效果提升 20%。x4拥有护盾时,武器伤害提升 60%,且免疫一切减速效果;护盾被打破时,释放一道冲击波击退周围小怪,并造成 500% 攻击力的伤害(冷却 2 秒)。大稀释乘区x6受到致命伤害时免疫死亡,立即恢复 50% 生命值与满额护盾,并进入“不灭”状态,持续 5 秒,期间无敌(该效果每局 / 每 120 秒冷却)。此外,平时溢出的生命回复会自动转化为“充能护盾”,护盾值最高可叠加至最大生命值的 150%。
狙击羁绊x2攻击目标时,距离越远伤害越高,最高提升 20%(大于 20 米增伤,30 米满)。游戏模式乘区x4每次受到伤害或者近身超过 5 个怪物的情况下,会产生一个 1000% 攻击力的范围爆炸伤害并击飞,内置冷却 10 秒。x6保持不掉血的情况下,每造成 5000 的伤害后,能够叠加一层 6% 伤害加成,最多叠加 20 层;掉血时清零。游戏模式乘区
爆韧羁绊x2破韧效率提升 25%。x4对怪物破韧后,会结算玩家对于该怪物的破韧比例 × 30 攻击力的物理伤害。x6破韧时可以填充满当前弹夹和技能冷却以及技能充能数,并获得 50% 伤害加成,持续 5 秒。游戏模式乘区
共振羁绊x2命中目标弱点时有 50% 的概率给目标添加撕裂伤口,持续 5 秒,内置冷却 20 秒。x4如果范围内 20 米存在同伴,可以分摊 50% 同伴受到的非致死伤害。x6释放任何技能会向最近的 20 米范围内目标产生一条连线;如果超过 30 米则断开链接。链接的双方能享受彼此 100% 伤害加成,持续 10 秒,内置冷却 30 秒。游戏模式乘区
狂战羁绊x2攻击目标时,距离越近伤害越高,最高提升 20%(小于 10 米增伤,5 米满)。游戏模式乘区x4斩杀 11% 血量以下的非 Boss 单位,同时命中目标最大生效单位数量为 3(冷却 1 秒)。x6如果玩家已损生命值越多,伤害越高;每累积损失 5% 血量,提升 5% 的伤害,最高提升 200%。死亡复活时清零增益。游戏模式乘区